公开提示词
【生成模式】
Seedance 2.5
【视频规格】
严格总时长 10 秒
16:9 横屏
三个干净清楚的镜头
原生普通话对白
不生成字幕
【整体风格】
电影级写实质感,纯古风中国仙侠悬疑气质,以类似黑泽明式“风与静默制造环境张力”的调度、希区柯克式信息控制、克制表演和清晰明确的超自然道具动作完成这一段。
【续接要求】
作为 Seedance 2.5 的直接续接,以上一条实际视频保持人物与运动连续性,以上传环境参考保持:
同一片开阔草甸
同一片森林山坡
同一面巨大垂直峭壁
同一组高处嵌入岩壁的宗门建筑
同样的覆苔岩石
同样的山谷薄雾
同样的右侧光线
同样的天气
同样的尺度关系
同样的人物运动方向
不得重新设计地点,不得切换为其他仙侠场景。
【角色锁定】
角色 ID A|剑仙师姐
同一个 25–30 岁的东亚女性,椭圆脸,白皙自然肤色,深色杏眼,黑色长发半挽、白玉簪固定,身材高挑纤细。
穿同一套:
白色刺绣真丝汉服
半透明宽袖
银色腰饰
白色布靴
腰间佩戴唯一一柄完整收在剑鞘里的银色灵剑。
角色 ID B|小师妹
同一个 20–25 岁的东亚小师妹,圆润灵动的脸,深色编发,身形娇小。
穿同一套:
低饱和鼠尾草绿色亚麻汉服
深色腰带
布鞋
【灵剑核心物理规则】
灵剑是本段唯一核心异常。
必须严格遵守:
开场时实体剑身完全位于剑鞘内部
剑柄、护手、剑鞘首先作为一个完整物体整体震颤
师姐绝不触碰剑柄
两只手必须始终清楚可见并远离灵剑
灵剑只能通过真实连续的物理位移自行出鞘
剑鞘在出鞘过程中保持固定
剑身必须从剑鞘口连续滑出
禁止瞬移
禁止凭空生成第二把剑
禁止发光
禁止闪烁
禁止剑气
禁止能量粒子
禁止法阵或其他视觉特效
【镜头 1|0–3s|全景或远景】
紧接角色 ID A 同一个剑仙师姐说完:
“有什么不对劲。”
环境突然安静下来。
师姐腰间整柄仍处于入鞘状态的灵剑突然开始整体震颤。
剑柄、护手与剑鞘作为同一个完整物体一起明显抖动。
同时发出低沉、持续的金属共鸣。
此时实体银色剑身必须始终完全藏在剑鞘内部,不允许提前露出。
两名角色保持警觉,但不要做夸张惊吓反应。
【镜头 2|3–7s|中景或牛仔景】
同一个剑仙师姐只低头看向腰间灵剑。
她绝不伸手触碰。
两只空手必须在画面中清楚可见,并始终远离剑柄。
整柄灵剑的震动逐渐加剧。
随后突然完全停止。
完整停顿一拍。
之后:
腰间剑鞘保持固定不动。
剑柄却在无人接触的情况下,自行向外产生真实位移。
实体银色剑身从剑鞘口连续、清楚地物理滑出。
出鞘过程必须完整可读:
剑柄外移 → 剑身逐渐露出 → 剑身继续滑出 → 整柄灵剑完全脱离剑鞘。
完全出鞘后,同一柄灵剑水平悬停在师姐身前约半米处。
不发光、不闪烁、不瞬移,没有剑气或能量特效。
同一个小师妹压低声音问道:
“师姐,它也感觉到了?”
【镜头 3|7–10s|特写或极近特写】
同一柄已经自主出鞘的灵剑缓慢转动剑尖。
剑尖明确指向远处山雾。
灵剑发出一声克制的金属轻鸣。
随后它独自向前飞行数米。
飞行动作保持稳定、实体、具有惯性,不拖曳能量尾迹。
灵剑突然停在半空,像是在感知前路。
背景始终保持同一片草甸与同一面峭壁。
同一个剑仙师姐以警觉而克制的目光观察灵剑,平静说道:
“让它先探路。”
最后进行一次焦点转移:
从独立悬停的实体银色剑身 → 转到剑仙师姐的双眼。
立即切断。
【动作因果链】
本段动作顺序必须严格为:
环境安静
→ 整柄入鞘灵剑整体震颤
→ 震颤停止
→ 停顿一拍
→ 剑鞘固定
→ 剑柄自行外移
→ 实体剑身连续滑出
→ 完全出鞘
→ 水平悬停
→ 剑尖转向远处山雾
→ 向前飞行数米
→ 半空停止感知
→ 师姐说“让它先探路”
→ 焦点转到师姐双眼
→ 立即结束
不得打乱顺序。
【人物表演要求】
剑仙师姐:
始终警觉
克制
不惊慌
不主动控制灵剑
不做法诀
不触碰剑柄
只通过视线观察异常
小师妹:
保持在同一空间关系中
表情克制
仅在指定位置说一句对白
不碰剑
不抢夺视觉中心
【声音设计】
原生普通话对白。
重点声音:
环境突然安静
入鞘灵剑整体震颤产生的低沉金属共鸣
实体剑身从剑鞘中连续滑出的真实金属摩擦声
完全出鞘后的轻微金属悬停声
灵剑转向山雾时的一声克制轻鸣
草甸山风与远处山谷空间声
声音必须具有明确距离和方位。
【连续性与物理要求】
人物身份、服装、灵剑几何结构、地理空间和光线严格稳定。
始终只有:
两名可见人物
一柄银色灵剑
一个对应剑鞘
背景始终保持同一片草甸、森林山坡、巨大峭壁和岩壁宗门建筑。
衣料、头发、山风、薄雾、金属剑身运动全部符合真实物理逻辑。
【禁止项】
不得出现:
师姐手动拔剑
手碰剑柄
剑身提前露出
剑从剑鞘旁边凭空生成
两把剑
剑鞘跟着剑一起飞走
瞬移出鞘
发光剑
剑气
能量波
法阵
闪电
粒子特效
额外人物
灵兽
现代元素
字幕
【负面词】
blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props